Viernes, 18 de Junio de 2010 - 13:04 h.
Hola a todos! En el artículo anterior hacíamos un seguimiento de la señal, desde que pulsábamos una cuerda, hasta que llegaba al ordenador. En el artículo de hoy vamos a centrarnos en la conversión de analógico a digital.
La señal que le llega a nuestra tarjeta de audio es una señal de corriente alterna (analógica) y en la tarjeta hay un conversor que la traduce a datos. Bien pues el cómo se hace esto es una cosa de mucha importancia, porque de ella depende en buena parte la calidad de nuestra grabación. En los programas de grabación podemos seleccionar la calidad con la que vamos a hacer esa conversión, esta depende de la frecuencia de muestreo (sample rate) y de la profundidad de bits (bits depth). La frecuencia de muestreo se mide en Hertzios, y se refiere a cuantas muestras de señal se toman por segundo, hay que tener en cuenta que el número de vibraciones por segundo de una nota varía con la afinación de la misma, una nota muy grave (por ejemplo el sonido del bombo de una batería) puede estar por los 50 Hertzios, esto es 50 vibraciones por segundo, mientras que un sonido muy agudo (por ejemplo los platos de la batería) pueden estar por los 20000 Hertzios e incluso más. ¿Qué significa esto? Pues imaginemos que estamos grabando con una frecuencia de muestreo de 10000 Hertzios, nuestro ordenador irá tomando 10000 muestras cada segundo, cuando el batería toca el bombo produce una onda de 50 Hertzios (y otras muchas, pero para simplificar nos quedamos con esta) ese sonido del bombo tarda en hacer una vibración entera 1/50 segundos, nuestro ordenador en ese tiempo habrá tomado (10000/50) 200 muestras, así que tendremos doscientas muestras para reconstruir esa vibración, de lujo, vamos sobraos! Pero ahora al cabrón del batería se le ocurre tocar un plato, y nos lanza una vibración de 20000 Hertzios, esa onda tarda 1/20000 segundos en hacer una vibración completa, así que tendremos (10000/20000) media muestra, mierda! Eso significa que habrá veces en que pillemos esa onda, veces que no... Un desastre. Según el teorema de Nyquist, la frecuencia de muestreo debe ser al menos el doble de la vibración más rápida que vayamos a grabar, como el ser humano es capaz de oír desde 20 Hertzios hasta 20000, si queremos registrar todo el sonido debemos muestrear a por lo menos (20000 * 2) 40000 Hertzios...
La frecuencia de muestreo de la calidad del CD es de 44100 Hertzios, son los 40000 necesarios más un "margen de seguridad". Bien, la pregunta es ¿cuál es la frecuencia de muestreo que debo usar al grabar? Pues como en todo, cuanto más azúcar, más dulce... Hace tiempo, cuando los discos duros eran de una capacidad muy limitada, si que era una opción reducir frecuencia de muestreo, para ahorrar espacio, pero ahora no suele haber problema con eso, yo grabo en 48000. La siguiente pregunta es ¿si con una frecuencia de 44100, pillamos correctamente todos los sonidos audibles, para que existen formatos de hasta 96000? Pues eso es porque aunque nosotros no escuchemos esas frecuencias, el ordenador sí que las capta, y cuando nosotros procesamos una señal grabada, los plugins (efectos) del ordenador trabajan mejor si les damos toda la información posible.
Bueno muñones, espero que os sirva! En el próximo hablaré de la profundidad de bits y muchas más cosillas...
Saludos!
20/06/2010, 23:47 h. - Hace 1 año y 7 meses
2ºSelecciona ASIO4ALL como controlador...
3ºminimiza Cubase, y abre el ASIO4ALL desde el escritorio(alli va cuando se instala)
Debajo de el, en la parte inferior izquierda saldrán las 2 tarjetas(la integrada y la m.audio,
4ºPincha la m-audio y asegurate que está en la opción "enabled"
5ºRegresa al cubase y prueba la latencia, si todo a ido bién habrá desaparecido....
Mi experiencia con el ASIO4ALL y los controladores que acompañan las tarjetas es que se pueden solucionar las latencias con ellos, pero son mas complicados y con mas parámetros que el ASIO4ALL, normalmente este, en su opción por defecto debería bastar para eliminar la latencia....Si lo apretas mas,(latencias extremas, o calidades altas) también estas sacrificando "recursos" del ordenador que luego te harán falta al cargar determinados plugins..vst....
Este controlador es capaz de convertir cualquier tarjeta de sonido en una herramienta para grabar y editar audio de calidad....
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20/06/2010, 00:11 h. - Hace 1 año y 7 meses
Pero si tu tarjeta trae su propio driver, lo más probable es que ese driver sea el mejor que puedas encontrar para tu tarjeta.
1 Gb de RAM puede ser algo escaso, dependiendo del sistema operativo que estés usando, pero desde luego, meter unos monitores no te va a mejorar el rendimiento del sistema.
19/06/2010, 23:50 h. - Hace 1 año y 7 meses
Vaya que esto tiene todo la pinta de que no voy a poder mezclar ni masterizar en condiciones hasta que no me pille unos monitores para la M-Audio...
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19/06/2010, 22:29 h. - Hace 1 año y 7 meses
Si estás utilizando CUBASE, ves a configuración de dispositivos y selecciona el ASIO4ALL como controlador, de esta manera debería de eliminarse la latencia...
ya nos comentas...
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19/06/2010, 20:34 h. - Hace 1 año y 7 meses
Ahora , conecto la guitarra al pc y grabo encima y siempre sale retardado!!!
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19/06/2010, 20:01 h. - Hace 1 año y 7 meses
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19/06/2010, 19:47 h. - Hace 1 año y 7 meses
Claro, que para darse cuenta de que es un timo sólo hace falta el sentido común.
Pero saber que es un timo y encima poder fardar de saber por qué lo es... no tiene precio.
Mi abuela lleva una pulsera que pesa toneladas, pero según ella le ayuda con la espalda (¿Cómo un trozo de metal con dibujitos en tu muñeca ayuda a los problemas derivados del desgaste de los cartílagos de la columna vertebral?).
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19/06/2010, 19:11 h. - Hace 1 año y 7 meses
Son un identificador de gañanes cojonudo. Pollo con pulserita electro-turbo-del-espacio: gañán fijo. No falla.
Hay señor.... Mi abuelo tenía hace 25 años una pulsera de estas yin-yan, turbo magnética, y todavía seguimos así....
No creo que haga falta tener conocimientos de física para darse cuenta de que esa pulserita, igual que todos los productos milagro, es un engañabobos.
De todas formas, por si a alguien le queda alguna duda: todos estos productos magnético-mágicos son una patraña. El purificador de agua ese que se pincha en el grifo, el que se pone en la admisión del buga pa que corra más y gaste menos...
Pero si todavía hay alguien por ahí que se quiera ionizar, que se ponga al lado de una fotocopiadora, que el efecto es el mismo que el de la pulsera, y sale más barato.
Widox, se que te gusta la física, pero créeme, por lo general, con un poquito de sentido común se llega mucho más lejos que con un buen libro de física...
19/06/2010, 18:22 h. - Hace 1 año y 7 meses
El chaval llegó con una pulserita, Power Balance la llamó, y me dijo que te ayudaba a estar más estable y sanaba (y me hizo pruebas de equilibrio, no sé por qué me recordaron a la memoria muscular...). La física vale para esto, ridiculizar al tonto de turno que se traga las tonterías paracientíficas y compra una pulsera de plástico que vale 40 euros.
Bueno, al tema. Me dice que la pulsera tiene un holograma (un holograma, sí) que tiene dentro las frecuencias naturales del ser humano y cuando tus frecuencias cambian la pulsera las regula.
Así que la pulsera no solo tiene una frecuencia incrustada, para los despistados he de añadir que una frecuencia es una unidad de medida (como puede ser el kilogramo, el metro, etc.), sino que emite esa frecuencia y actúa sobre las frecuencias colindantes. Estuve un rato pensando en sintonizar esa frecuencia con la radio, a ver si se le cargan las pilas.
De primeras, no se puede ''grabar'' una frecuencia para que algo la emita. Además, tampoco es correcto decir ''una frecuencia'', porque la frecuencia es el numero de repeticiones por ciclo de un determinado evento. En el caso de la música, las frecuencias de las notas son el número de crestas por segundo características de cada una. Grabar la frecuencia sería algo así como coger un papel y poner 200 herzios, seguro que si vas con ese papel por la calle no te caerás.
Una cosa es que dentro de un espectro de frecuencias pues se identifica cada frecuencia con un determinado evento, como puede ser el espectro electromagnético. Pero de ahí a que el cuerpo humano tenga una frecuencia...
De segundas, un holograma es una imagen (como las fotografías de la cámara de carrete de la abuela) creada con láser. No confundamos la típica escena de Star Wars de la princesa Leia apareciendo en el holograma que crea R2D2 con un holograma real. Un holograma es sencillamente una superficie de cualquier material que tiene la información de otro objeto, como puede ser una manzana, y el holograma no va a emitir manzanas ni va a afectar a nadie.
En fin, parece que la moda más que tratarse de bienestar se trata de etiquetar. Etiquetar a los que no tienen ni idea de física.
Y este reply tan largo atiende a mi frustración ante tal campaña de aculturización.
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19/06/2010, 17:22 h. - Hace 1 año y 7 meses
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19/06/2010, 16:38 h. - Hace 1 año y 7 meses
19/06/2010, 14:12 h. - Hace 1 año y 7 meses
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19/06/2010, 12:59 h. - Hace 1 año y 7 meses
Y si te pones a estudiar carrera de matemáticas necesitas tener las ideas bien claras, porque a menudo hay que hacer locuras para que las cosas cuadren. Las personas que no son capaces de pensar abstractamente y de unir ideas disparatadas por medios disparatados no suelen llegar muy lejos en la matemática.
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19/06/2010, 11:49 h. - Hace 1 año y 7 meses
Por lo menos yo agradezco tus post, son la leche!!
Es más, pienso que no estaría mal hacer una sección en "Perdidos por el mastil" sobre este tema!
Enhorabuena!
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19/06/2010, 11:42 h. - Hace 1 año y 7 meses
Muchos años han pasado, y muchos se han quedado en el camino,....Pero una de las cosas que mas envidio de ella es su "constancia", paso a paso, gota a gota, casi tiene la carrera en el bolsillo.....
Cuando la acabe...ya os comunicaré:HABEMUS INGENIERUS....¡¡¡en casa...Saludos¡
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19/06/2010, 11:30 h. - Hace 1 año y 7 meses
Creo que ella cogio una rama que tocan "todo" pero de paso...Es como "ingeniero de telecomunicaciones, especializado en telecomunicaciones"......Otros si que cogieron otras "variantes" de la especialidad como imagen y sonido....etc...
De todas maneras, reconozco que mi hermana (ahora está dando clases en una academia privada, y también da clases particulares) es una "hacha" en las MATES....
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19/06/2010, 11:03 h. - Hace 1 año y 7 meses
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19/06/2010, 11:01 h. - Hace 1 año y 7 meses
A menos que la que cursas en Alicante sea distinta a la que hay en Sevilla que es menos especifica, más genérica.
Jeje Iván, te veo haciendo barriladas tio! jaja
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19/06/2010, 10:55 h. - Hace 1 año y 7 meses
A la vejez viruelas! Quien me iba a decir que ahora estaría en la uni jajaja
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19/06/2010, 10:37 h. - Hace 1 año y 7 meses
Me vienen bien estas primeras entregas para hacerme una idea del propio medio físico a la hora de trabajar con él.
Pero a todo esto, que es algo que siempre me ha causado curiosidad y que no sabía que existía: el ingeniero de sonido, esa carrera, es una carrera en sí, depende de otra, y esa disciplina de que facultad depende de la de ingenieros o de física?
Bueno eso, que no es una duda importante, sólo era curiosidad por si alguno lo sabe.
Un saludo! Yo voy a seguir con periodismo que termino los examanes en breve y a retomar la guitarra y las grabaciones a ver si voy mejorandolas en verano.
Y esperando impaciente la tercera entrega de esos consejillos. Salud! y R'n'R'!
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19/06/2010, 01:12 h. - Hace 1 año y 7 meses
Saludorrrrrs!
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18/06/2010, 23:40 h. - Hace 1 año y 7 meses
Después de años equalizandome el ampli o configurandome los proyectos de cubase a 44100 "porque si" me he dado cuenta de que no tengo ni pajotera idea de nada....
Y también de que sois unos pozos de sabiduría tecnológica....Hay que ver la cantidad de "milagros" que se producen desde que uno enchufa la guitarra y sale el sonido por el ampli, hasta que uno envia por la tarjeta de sonido una muestra y se registra en nuestro disco duro....
En serio, he aprendido MUCHISIMO en estas dos entregas y espero impaciente la tercera....MUCHISIMAS GRACIAS IVAN Y OCIOSU.....
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18/06/2010, 23:31 h. - Hace 1 año y 7 meses
18/06/2010, 22:41 h. - Hace 1 año y 7 meses
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18/06/2010, 22:22 h. - Hace 1 año y 7 meses
18/06/2010, 21:17 h. - Hace 1 año y 7 meses
Según el tipo de frecuencia que interfiera con la sonora, pueden ocurrir sendos eventos. Un móvil puede hacer que los graves se reduzcan a 0 si está entre el emisor y el receptor.
Ahora sí, una onda de 1 x 10^15 Hz.(rayos X) no va a causar efectos audibles.
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18/06/2010, 20:37 h. - Hace 1 año y 7 meses
De todas formas hay teorías frikis al respecto... Y es que las ondas que no escuchamos sí que afectan a la forma en la que percibimos las que sí escuchamos...
Frikadas...
18/06/2010, 20:34 h. - Hace 1 año y 7 meses
Como dice Iván, la frecuencia es una medida del número de muestras que tomamos. A priori parecería que a mayor número de muestras, mejor.
Esto es así hasta cierto punto. Hay un momento a partir del cuál ya tenemos suficientes muestras para reconstruir nuestra señal, y tomar más no nos va a dar mayor calidad. Simplemente vamos a ocupar más espacio en nuestro disco duro... Una vez que pasamos del doble de la frecuencia conflictiva, todo lo que nos pasemos no aportará nada a la calidad de la grabación...
Pero es importante el tema del margen de seguridad. Ese margen es para evitar el "aliasing" ¿y ezo qué e lo que e?
Un ejemplo muy gráfico para entender lo que es el muestreo y los problemas que podemos tener, es el de las ruedas de los carromatos del oeste...
Todos hemos visto ruedas de radios, que en un momento dado, mientras están girando hacia adelante a toda leche, de pronto ¡parece que empiezan a girar hacia atrás!
Suponte que empezamos a sacar fotos a los radios de la rueda que gira muy despacio. Vamos a fijarnos sólo en uno de los radios. Nuestro radio está arriba (a las 12 del reloj) y empezamos a girar. Sacamos una foto. La rueda avanza un poco. Sacamos otra foto. El radio aparecerá ahora un poco más adelantado que en la foto anterior (a las 11 del reloj). Hasta aquí todo claro.
Pero ¿qué pasaría si tardásemos mucho en hacer la foto. Tanto que el radio casi llegase a la parte de arriba, (a la 1 del reloj)... Pues pasaría que al comparar la nueva foto con la anterior, nos daría la impresión de que hemos ido hacia atrás.
Eso es lo que pasa con nuestra vista y la rueda del oeste. Gira tan deprisa, que nuestro ojo funciona como una cámara de fotos demasiado lenta, y nos da la impresión de que gira hacia atrás.
Es un problema por muestreo lento...
Pues con las señales de sonido pasa lo mismo. Si no muestreamos lo suficientemente rápido, si "nuestra foto" no es lo suficientemente rápida, podría ocurrir que el sonido que "fotografiamos" nos engañe... Que la onda que "vemos" no sea la onda que hay realmente...
Si muestreamos más rápido, es decir con una frecuencia mayor, evitamos ese problema. Esa es la razón de "añadir herzios de seguridad"
Pero POR LO GENERAL "añadir herzios" por encima de los 44100Hz no nos va a dar mayor calidad de sonido, sólo a ocuparnos más espacio en disco.