NINJAM ( quien se anima )

03 Feb 2012 16:13 - 03 Feb 2012 16:21 #61 por Gonga


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  • Respuesta de Gonga sobre el tema Re: NINJAM ( quien se anima )
    es como dice a7varo.
    para que esté siempre activo tiene que estar el ordenador encendido, yo lo tengo así estos dias que no trabajo, pero el lunes ya vuelvo.... por lo que funcionará a ratos.
    Pelukas , si es posible, de hecho lleva asi desde las 9 de la mañana, pero resulta cansino y se debe ir cambiando de backing.
    se puede usar cualquier host oficial, siempre estan activos y siempre tienes alguno libre. Poner un backing en un host oficial tambien se puede, por eso no hay problema.
    normalmente el limite de usuarios es de 8 , en el mio es de 10 y con 2 canales por usuario, pero vamos 4 guitarras ya es una locura.
    poner un horario... es mas hacer quedadas, en plan tal dia a tal hora y el que quiera o pueda que entre. Yo estoy de "orejilla" casi todo el dia, hay gente muy buena.
    Ya que estamos, algo que me olvidé de poner en el tutorial.
    para poner un backing , usando reaper, arrastrar el MP3 (si tiene ese formato, claro) a la linea de tiempo de la pista FX , activar el bucle y darle al play.
    saludos

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    Última Edición: 03 Feb 2012 16:21 por Gonga.

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    03 Feb 2012 16:52 #62 por kepazaillo


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  • Respuesta de kepazaillo sobre el tema Re: NINJAM ( quien se anima )
    ahora esta conectao?

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    03 Feb 2012 16:53 #63 por Gonga


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  • Respuesta de Gonga sobre el tema Re: NINJAM ( quien se anima )

    kepazaillo escribió: ahora esta conectao?

    si, con un backing track en LAm....

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    04 Feb 2012 13:58 #64 por Shortyone


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  • Respuesta de Shortyone sobre el tema Re: NINJAM ( quien se anima )
    a alguien le hace una quedada tempranera ahora despues de comer pa hacer un rato el ganso? porque me ha coincidido que estos días no puedo conectarme hasta las 12 de la noche.

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    04 Feb 2012 14:46 #65 por HellBilly


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  • Respuesta de HellBilly sobre el tema Re: NINJAM ( quien se anima )
    Que pena, tengo la guitarra en casa del colega si no me apuntaba ahora mismo a reventar timpanos y a subir el autoestima ajeno.

    Gonga gracias por el tutorial y por servirlo bien masticado, me ha venido genial y es una ayuda cojonuda para profanos en la materia como yo, se que puede ser muy facil de usar, pero asi de primeras estaba mas perdido que Paquirrin en el Parque de las ciencias. El unico problema que me queda es meter un VST como el guitar rig o amplitube, los cuales tengo instalados pero no me aparecen en la lista del reaper.

    Saludos

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    04 Feb 2012 14:51 #66 por HELLRIDER


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  • Respuesta de HELLRIDER sobre el tema Re: NINJAM ( quien se anima )
    Conga ya solucione el problema ahora uso el amplitube3 aparte del reaper (le llega el sonido y este me lo devuelve ok )
    Gracias por tus desvelos

    What a long strange trip it,s been

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    04 Feb 2012 14:58 #67 por joosecarlos73


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  • Respuesta de joosecarlos73 sobre el tema Re: NINJAM ( quien se anima )
    EY shortyone quedamos a las 3 y media, son y 5 a y media nos metemos, porfa contesta si te vas a meter.

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    04 Feb 2012 14:59 #68 por Shortyone


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    yo estoy dentro ya, pero no estare mucho tiempo tampoco, luego probablemente saldre

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    04 Feb 2012 15:18 #69 por Shortyone


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    Esta andando fatal el asunto, voy a comer algo a ver si cuando vuelva va un pelin mejor

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    04 Feb 2012 16:06 #70 por Gonga


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  • Respuesta de Gonga sobre el tema Re: NINJAM ( quien se anima )

    HellBilly escribió: Gonga gracias por el tutorial y por servirlo bien masticado, me ha venido genial y es una ayuda cojonuda para profanos en la materia como yo, se que puede ser muy facil de usar, pero asi de primeras estaba mas perdido que Paquirrin en el Parque de las ciencias. El unico problema que me queda es meter un VST como el guitar rig o amplitube, los cuales tengo instalados pero no me aparecen en la lista del reaper.
    Saludos

    Sobre los VST, normalmente se instalan siempre en la misma carpeta y todos los programas "buscan" los VST en esa carpeta al iniciarse, si los instalaste en otra carpeta tienes que indicar en el reaper donde están, no se si me explico.

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